修个关于精灵同化的bug
推荐阅读:豪门认亲?可我已经是千亿富婆了+番外、军婚后爱:穿到和糙汉军官离婚前、黄泉逆行、华娱之2000、军属院来了个新媳妇,军长天天哄、轮回路上、三国:刘备前脚刚走,我就来青州、被骗穿书,手拿剧本囤货穿越70、铁血西军:大宋杨家将后传、女配飞升后全员后悔了、古代幼崽种田日常+番外、契哥[种田]、我在大周模拟经营、穿进年代文我不走剧情+番外、柯南之我不是蛇精病、带三只废柴崽崽,携空间称霸兽世!、十代掌门、盗墓之我是胡八一的表弟、对照组知青在年代文里吃瓜、遇风月、
如题,今天一觉起来的时候突然反应过来作者菌当时关于间卷九·第七章:新职业模板中‘精灵同化’的属性提升原理写反了,从让莱莱跟零余子重叠的那23本源进行更深层次的融合写成了让用来区分两人不同的那不重叠的13进行融合,目前已经修改过来了(明明法力强度跟灵魂强度写的都是666,结果到属性这里给忘了)。
包括零余子灵神之体天赋在描述上是将灵魂躯壳提升至自身身体强度等同,却能提升力量敏捷这些肉体属性的原因也进行了一定的说明。
同时因为原理上的变化,目前精灵同化的属性增益上限已经从原本的333修改为了666,同时解锁层数也变更为了随阶位解锁的10层,相关技能描述也从666的加成变更为了目前的198(得亏这两卷里没干什么太艰难的仗,唯一涉及到的执死者切磋战里改了后也反而更符合的数值碾压的描述了)。
p:以上,因为这个bug对数值影响过于严重,并且涉及到长期能力的缘故,特此个公告说明一下(啧,这下真成数值怪了……)。